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[2022/10/06更新] 
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●スキル-ルーンナイト(RR対応〜2020年進化パッチ/2022年超越パッチ以前仕様)

▼スキルリスト▼

スキル名Lv系列前提スキル略記
・エンチャントブレイドアクティブ Lv1-5物理攻撃能力上昇効果付与RuneM2
・ソニックウェーブアクティブ Lv1-5遠距離物理ダメージEncBlade3
・ファイアードラゴンブレスアクティブ Lv1-10火属性遠距離物理ダメージ, 状態異常付与DTr2
・ウォータードラゴンブレスアクティブ Lv1-10水属性遠距離物理ダメージ, 状態異常付与DTr2


▼スキルデータ▼

アクティブ Lv1-5! エンチャントブレイド ( Enchant Blade ) (※旧仕様)
習得条件ルーンナイト[ルーンマスタリー]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] のみ
系列物理攻撃能力上昇効果付与範囲自分

[]効果[]
自分に[エンチャントブレイド]効果を付与する。
[エンチャントブレイド]効果では、通常攻撃時に追加ダメージを加えた物理ダメージを与える。

[エンチャントブレイド]効果では、スキル攻撃に対しては効果がない。ただし、[オートカウンター]では効果がのる。
[エンチャントブレイド]効果では、追加ダメージ威力にスキルLv,ステータスMatk,武器Matk,Int,BaseLvなどがかかわる。
[エンチャントブレイド]効果の追加ダメージは、属性無視ダメージ。念属性にも効果がある。また必中ではない。
[エンチャントブレイド]効果では、[コンセントレイション],[バーサーク],[オーラブレイド],[ストライキング]効果の攻撃力増加と効果が重複する。ただし、追加ダメージ分には[コンセントレイション],[バーサーク]攻撃力増加はのらない。
[エンチャントブレイド]効果では、クリティカル時には追加ダメージ分も含め1.4倍増幅される。
追加ダメージ計算式は以下のとおり。

(暫定)追加ダメージ = 最終Matk + Int + [ ( 100 + 20 * スキルLv ) * BaseLv / 150 ] - ( 敵除算Mdef + 敵減算Mdef)

[ ]内小数点以下切捨て。
最終Matkには装備Matk+増加効果,装備Matk%増加効果がのる。
BaseLv検証不十分。

[エンチャントブレイド]効果では、効果中の装備の付け替えにより追加ダメージの値が正常に反映されない場合がある。バグ?
[エンチャントブレイド]効果は、スキル再使用によって新しい効果のものに上書きされる。
[エンチャントブレイド]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[エンチャントブレイド]効果は、マップ移動・リログでは解除されない。
[エンチャントブレイド]効果は、武器の付け替えでは解除されない。ちなみに素手でも効果がある。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
追加ダメージ
スキルLv固有分
+ [ 120
* BaseLv / 150 ]
+ [ 140
* BaseLv / 150 ]
+ [ 160
* BaseLv / 150 ]
+ [ 180
* BaseLv / 150 ]
+ [ 200
* BaseLv / 150 ]
持続時間(秒)
(分)
300.0
5.0
変動詠唱時間(秒)1.0
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイなし
クールタイムなし
消費SP4045505560
2013/06/27各項目再検証。RRにて対象指定から自分付与固定に変更された。ダメージ計算式変更。
2020年1月28日メンテナンス終了時の仕様変更により旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-5! ソニックウェーブ ( Sonic Wave ) (※旧仕様)
習得条件ルーンナイト[エンチャントブレイド]Lv3
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列遠距離物理ダメージ範囲敵1体

[]効果[]
敵1体に遠距離物理ダメージ。

使用時、ダメージが現れるまでに1.0秒弱のディレイがある。
属性は武器属性依存。
スキル倍率にBaseLv補正がかかる。スキルLv5,Lv150時スキル倍率は12.5倍率になる。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率6.0
*[0.5+BaseLv/200]
7.0
*[0.5+BaseLv/200]
8.0
*[0.5+BaseLv/200]
9.0
*[0.5+BaseLv/200]
10.0
*[0.5+BaseLv/200]
射程セル8(斜め5)9(斜め6)10(斜め7)11(斜め7)12(斜め8)
変動詠唱時間(秒)なし
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイ(秒)1.0
クールタイム(秒)2.0
消費SP3035404550
2013/06/15各項目再検証。RRでの変更点なし。
2020年1月28日メンテナンス終了時の仕様変更により旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-10! ファイアードラゴンブレス ( Dragon Breath ) (※旧仕様)
習得条件ルーンナイト[ドラゴントレーニング]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面指定]
系列火属性遠距離物理ダメージ範囲指定セル中心に3x3〜9x9セル範囲(スキルLv依存)

[]効果[]
ドラゴン騎乗時のみ使用可能。
指定セルを中心に一定範囲の敵に火属性遠距離物理ダメージを与える。
ダメージと共に一定確率で[発火]にする。

[ファイアードラゴンブレス]使用では、詠唱が被ダメージによって中断されない。
[ファイアードラゴンブレス]は、敵のFleeによらず必中でダメージを与える。
[ファイアードラゴンブレス]ダメージは、自分の現在のHP,MaxSP,スキルLvにより決まる。さらに[ドラゴントレーニング]習得Lv,BaseLvによって補正がかかる。
[ファイアードラゴンブレス]ダメージは、ステータスAtk,武器Atkは全く影響しない。
ダメージ計算式は以下のとおり。

ダメージ
= [ ( { ( [ HP / 75 ] + [ MaxSP /6 ] ) * スキルLv * DTr補正倍率 * BaseLv / 100 * ( 100 - 敵属性耐性% ) / 100 } - (敵減算Def + 敵除算Def) ) * ( 100 - 敵人間形耐性% ) / 100 * ( 100 - 敵遠距離耐性% ) /100 * 火属性倍率 * ( 100 + 遠距離物理攻撃増加効果% ) /100 ]

DTr・・・ドラゴントレーニング。補正倍率は下表を参照のこと。
[ ]内小数点以下切捨て。{ }内小数点以下切り上げ。一部小数点以下計算不明。
耐性計算は一部[ウォータードラゴンブレス]検証を元にした。
RRにて敵Defによってダメージ減少が追加された。

[ファイアードラゴンブレス]ダメージは、敵の受ける[ニューマ],[キリエエレイソン]効果によって防御される。防御によるダメージ0時は[発火]も付与されない。
[発火]持続時間は、対象のBaseLv,Agiによって減少する。基本持続時間に対してBaseLv1あたり1/500,Agi1あたり1/500減少する。
[発火]成功率への耐性減少は特に確認できず。6ステータス検証による。基本成功率に対する%減少だと基本成功率自体が高くないためほとんど影響なし。実際にはAgi,BasLvにより減少している可能性あり。
ボスモンスターには[発火]効果なし。ゲーム内情報より。

[ドラゴントレーニング]習得Lv未習得Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
[ドラゴンブレス]威力補正倍率1.001.001.051.101.151.20

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
(※)ダメージ倍率1.02.03.04.05.06.07.08.09.010.0
攻撃範囲3x33x33x35x55x55x57x77x77x79x9
[発火]成功率(%)12%前後
[発火]基本時間(秒)
ダメージ回数
20.0
4回
射程セル10(斜め7)
変動詠唱時間(秒)0.00.00.01.01.01.01.51.52.02.0
固定詠唱時間(秒)0.5
スキルディレイ(秒)1.5
クールタイム(秒)0.5
消費SP30354045505560657075
(※)ダメージ計算が特殊なので、一般スキルとは倍率のかかり方が異なる。
2012/12/2,2013/06/28各項目検証。RRにて、Lv9攻撃範囲セル変更か。変動詠唱時間・固定詠唱時間変更。
2013/07/11発火耐性追加検証。
2014/04/11詠唱時間修正。[発火]耐性修正、無効判定他追加。2014/03/18TheAwakening -覚醒-アップデート時スキル名変更、[ファイアー]が追加された。英語名表記は変更されていなかったのでそれに習った。
2022年10月04日メンテナンス終了時の仕様変更により、上記は旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-10! ウォータードラゴンブレス ( Dragon Breath Water ) (※旧仕様)
習得条件ルーンナイト[ドラゴントレーニング]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面指定]
系列水属性遠距離物理ダメージ範囲指定セル中心に3x3〜9x9セル範囲(スキルLv依存)

[]効果[]
ドラゴン騎乗時のみ使用可能。
指定セルを中心に一定範囲の敵に水属性遠距離物理ダメージを与える。
ダメージと共に一定確率で[氷結]にする。

[ウォータードラゴンブレス]使用では、詠唱が被ダメージによって中断されない。
[ウォータードラゴンブレス]は、敵のFleeによらず必中でダメージを与える。
[ウォータードラゴンブレス]ダメージは、自分の現在のHP,MaxSP,スキルLvにより決まる。さらに[ドラゴントレーニング]習得Lv,BaseLvによって補正がかかる。
[ウォータードラゴンブレス]ダメージは、ステータスAtk,武器Atkは全く影響しない。
[ウォータードラゴンブレス]ダメージは、敵の属性耐性・種族耐性・遠距離耐性効果によって減少する。
[ウォータードラゴンブレス]ダメージは、敵の受ける[ニューマ],[キリエエレイソン]効果によって防御される。防御によるダメージ0時は[氷結]も付与されない。
ダメージ計算式は以下のとおり。

ダメージ
= [ ( { ( [ HP / 75 ] + [ MaxSP /6 ] ) * スキルLv * DTr補正倍率 * BaseLv / 100 * ( 100 - 敵属性耐性% ) / 100 } - (敵減算Def + 敵除算Def) ) * ( 100 - 敵人間形耐性% ) / 100 * ( 100 - 敵遠距離耐性% ) /100 * 水属性倍率 * ( 100 + 遠距離物理攻撃増加効果% ) /100 ]

DTr・・・ドラゴントレーニング。補正倍率は下表を参照のこと。
[ ]内小数点以下切捨て。{ }内小数点以下切り上げ。一部小数点以下計算不明。

ボス属性モンスターには[氷結]効果なし。
[氷結]持続時間は、対象のDex,Vitによって減少する。Dex100あたり5.0秒,Vit100あたり5.0秒減少する。
[氷結]成功率は、対象のDex,Vitによっては減少しない。

2014/03/18TheAwakening -覚醒-アップデート時追加新スキル。

[ドラゴントレーニング]習得Lv未習得Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
[ドラゴンブレス]威力補正倍率1.001.001.051.101.151.20

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
(※)ダメージ倍率1.02.03.04.05.06.07.08.09.010.0
攻撃範囲3x33x33x35x55x55x57x77x77x79x9
[氷結]成功率(%)15%
[氷結]基本持続時間(秒)40.0
射程セル10(斜め7)
変動詠唱時間(秒)0.00.00.01.01.01.01.51.52.02.0
固定詠唱時間(秒)0.5
スキルディレイ(秒)1.5
クールタイム(秒)0.5
消費SP30354045505560657075
(※)ダメージ計算が特殊なので、一般スキルとは倍率のかかり方が異なる。
2014/04/15各項目検証。
2022年10月04日メンテナンス終了時の仕様変更により、上記は旧仕様となりました。

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